Indiana Jones and the Infernal Machine
 
 

Kdo by neznal Indiana Jonese. Za dob druhé svìtové války se tøikrát støetl s Nìmci a tøikrát to
odnesl hákový køíž. Alespoò tak si ho vymyslel George Lucas. Podle dílu tøetího, Last Crusade
vznikla i poèítaèová hra, na kterou v roce 1994 navázala firma LucasArts ètvrtým dílem Fate of
Atlantis, nicménì ten nikdy zfilmován nebyl. A teï, v roce 1999, pìt let po vydání Fate of Atlantis
se Indiana vrací. A vrací se hned v nádherném 3D kabátu. Hra je velmi oèekávaná, takže
nebudu zdržovat a hned zaènu popisovat. Vše se odehrává okolo 60.let, v dobì Studené války.
Dr.Jones odešel do dùchodu a pracuje na archeologických vykopávkách. Jednoho dne pøiletí
vrtulník a z nìho vystoupí jeho bývalá pøítelkynì Sophia Hapgoodová (s kterou Indy dohrál
ètvrtý díl) a nabídne mu práci. Indy nejdøív odmítá, ale potom pøijme. Jde o zastavení Rusù, kteøí
zaèali kopat u Babylónské vìže pod vedením dr. Genadi Volodnikova. Údajnì hledají ètyøi èásti
Infernal Machine, pekelného stroje, který je interdimenzionální bránou a v rukou Rusù by
znamenal pohromu. Jeho ètyøi díly jsou chytøe rozmístìny po celém svìtì, který budete objíždìt.
Ale pozor - Volodnikovovi muži jsou pìkné gorily-a nenechají vás jen tak ukradnout èásti stroje.
A tak se máte na co tìšit-jak v Babylónu, na Sibiøi, v Egypstkých pouštích i jinde.

Jak jste si jistì všimli z obrázkù, grafika se pohybuje na velmi vysoké úrovni, a to i na slabších
poèítaèích, nicménì bez 3D karty hru bohužel nespustíte. Indy i ostatní osoby jsou pokryty
hodnì texturamy, takže už to vypadá zase o nìco lépe. Objekty jako napøíklad ruské hranice,
vrtulník, loï, žralok, tak ti už jsou o nìco horší, ale stále je to vysoký nadprùmìr. Ještì k Indyho
oblièeji- kvùli copyrightu bohužel neshlédneme tváø Harrisona Forda, ale i tak je mu hodnì
podobná. Zvuky jsou skvìlé. Kromì známé Indyho hudby nechybí ani smuteèní hudba pøi vaší
smrti, dramatická hudba a samozøejmì to, co Indy øíká („Aha,“ „What have we here?..“ „Look at
this,“ „Look what I found..“), ale i to, co øíká Sophie èi další osoby ve høe. Právì charaktery se
teï budeme zabývat. Kromì Indyho, Sophie a Volodnikova je tu ještì agent CIA Simon Turner,
jeptiška, kterou potkáte v Kazašských horách, Nubijský chlapec nebo Marduk, babylóòany
uctívaný bùh, kterého také...ale nebudu vám kazit dojem z hry, nic neprozradím.
 
 

Atmosféra hry je klasicky Jonesovská-a? už na Sibiøi, v Babylónu, v Kazachstánských
horách,...všude je vše velmi napínavé. Nicménì u hratelnosti jsem byl trochu udiven, že
základní nastavení ovládání je témìø stejné jako u Tomb Raidera. Jestli chtìli chlapci z
LucasArts firmu Eidos trumfnout, nechápu, proè nechávali stejné ovládání. A teï ke zbraním.
Jako základní jsou tu samozøejmì pìsti, také Indyho biè, který vám pomùže z mnoha situací,
revolver, pistole, puška a další vìci..Kapitolou zajímavou jsou také peníze. Obèas nìkde najdete
nìjaké zlato nebo støíbro, a mezi levely si na „Trading Post“ mùžete za ony nahrabané penízky
nìco koupit - a? už tøeba zbranì, náboje nebo medikity,. Také jsou tu mapy, které vas dovedou
k bonusovým úrovním, ve kterých mùžete nasbírat hodnì vìcí. Ale mapy jsou hodnì drahé,
takže se vyplatí nic si nekupovat a našetøit si. Ale bonusové úrovnì k dohrání nutné nejsou,
takže si po každém levelu mùžete s úsmìvem na tváøi nakoupit co hrdlo ráèí a potom jít do další
kola vymlátit z tìch Rusákù co nejvíc vìcí. Pøemýšlím, co jsem ještì nezdùraznil, ale moc toho
již nebude, takže to všechno shrnu.

Nový Indiana Jones v 3D kabátì rozhodnì pøekvapil. Nádherná grafika ve tøech základních
rozlišeních (640x480, 800x600, 1024x768) funguje i na slabších kompech. Zvuky jsou
samozøejmì originál a lá John Williams. Hratelnost je dobrá, pouze obèas Indy místo toho,aby
nìkam vylezl vyskoèí a jediná možnost je otoèit se, chvilku poèkat a zkusit to znovu. Obèas Indy
zlobí i když má zapnutý zapalovaè, kterým si svítí (Zippo), nechce skákat a tak. Høe na
jednoduchosti pøidává sedm obtížnostních levelù, dobøe vyvážených. Velkým plusem je tøeba i
jízda v džípu, na divoké øece v peøejích nebio tøeba jízda ve vozíèku jako v Chrámu Zkázy (pro
neznalce-druhý díl filmu). Kdysi si Lara Croft od Indyho vypùjèila titul zdatné(ho) a
nepøemožitelné (ho) archeologa a shrábla pøitom i cenu pro nejlepší third person akci, Indy na
konci tohoto tisíciletí pøebírá ètyøi tituly-jeden za nepøemožitelného archeologa, jeden za nejlepší
third person akci, jeden za hru s nejlepší hudbou a jeden za hru s nejhezèí grafikou. Alespoò
tedy od mne.