Indiana Jones and the Infernal Machine
Kdo by neznal Indiana Jonese.
Za dob druhé svìtové války se tøikrát
støetl s Nìmci a tøikrát to
odnesl hákový
køíž. Alespoò tak si ho vymyslel George Lucas. Podle
dílu tøetího, Last Crusade
vznikla i poèítaèová
hra, na kterou v roce 1994 navázala firma LucasArts ètvrtým
dílem Fate of
Atlantis, nicménì
ten nikdy zfilmován nebyl. A teï, v roce 1999, pìt let
po vydání Fate of Atlantis
se Indiana vrací.
A vrací se hned v nádherném 3D kabátu. Hra
je velmi oèekávaná, takže
nebudu zdržovat a hned
zaènu popisovat. Vše se odehrává okolo 60.let, v dobì
Studené války.
Dr.Jones odešel do dùchodu
a pracuje na archeologických vykopávkách. Jednoho
dne pøiletí
vrtulník a z nìho
vystoupí jeho bývalá pøítelkynì
Sophia Hapgoodová (s kterou Indy dohrál
ètvrtý díl)
a nabídne mu práci. Indy nejdøív odmítá,
ale potom pøijme. Jde o zastavení Rusù, kteøí
zaèali kopat u Babylónské
vìže pod vedením dr. Genadi Volodnikova. Údajnì
hledají ètyøi èásti
Infernal Machine, pekelného
stroje, který je interdimenzionální bránou
a v rukou Rusù by
znamenal pohromu. Jeho
ètyøi díly jsou chytøe rozmístìny
po celém svìtì, který budete objíždìt.
Ale pozor - Volodnikovovi
muži jsou pìkné gorily-a nenechají vás jen
tak ukradnout èásti stroje.
A tak se máte na
co tìšit-jak v Babylónu, na Sibiøi, v Egypstkých
pouštích i jinde.
Jak jste si jistì
všimli z obrázkù, grafika se pohybuje na velmi vysoké
úrovni, a to i na slabších
poèítaèích,
nicménì bez 3D karty hru bohužel nespustíte. Indy
i ostatní osoby jsou pokryty
hodnì texturamy,
takže už to vypadá zase o nìco lépe. Objekty jako
napøíklad ruské hranice,
vrtulník, loï,
žralok, tak ti už jsou o nìco horší, ale stále je
to vysoký nadprùmìr. Ještì k Indyho
oblièeji- kvùli
copyrightu bohužel neshlédneme tváø Harrisona Forda,
ale i tak je mu hodnì
podobná. Zvuky jsou
skvìlé. Kromì známé Indyho hudby nechybí
ani smuteèní hudba pøi vaší
smrti, dramatická
hudba a samozøejmì to, co Indy øíká
(„Aha,“ „What have we here?..“ „Look at
this,“ „Look what I found..“),
ale i to, co øíká Sophie èi další osoby
ve høe. Právì charaktery se
teï budeme zabývat.
Kromì Indyho, Sophie a Volodnikova je tu ještì agent CIA
Simon Turner,
jeptiška, kterou potkáte
v Kazašských horách, Nubijský chlapec nebo Marduk,
babylóòany
uctívaný
bùh, kterého také...ale nebudu vám kazit dojem
z hry, nic neprozradím.
Atmosféra hry je
klasicky Jonesovská-a? už na Sibiøi, v Babylónu, v
Kazachstánských
horách,...všude
je vše velmi napínavé. Nicménì u hratelnosti
jsem byl trochu udiven, že
základní
nastavení ovládání je témìø
stejné jako u Tomb Raidera. Jestli chtìli chlapci z
LucasArts firmu Eidos trumfnout,
nechápu, proè nechávali stejné ovládání.
A teï ke zbraním.
Jako základní
jsou tu samozøejmì pìsti, také Indyho biè,
který vám pomùže z mnoha situací,
revolver, pistole, puška
a další vìci..Kapitolou zajímavou jsou také
peníze. Obèas nìkde najdete
nìjaké zlato
nebo støíbro, a mezi levely si na „Trading Post“ mùžete
za ony nahrabané penízky
nìco koupit - a?
už tøeba zbranì, náboje nebo medikity,. Také
jsou tu mapy, které vas dovedou
k bonusovým úrovním,
ve kterých mùžete nasbírat hodnì vìcí.
Ale mapy jsou hodnì drahé,
takže se vyplatí
nic si nekupovat a našetøit si. Ale bonusové úrovnì
k dohrání nutné nejsou,
takže si po každém
levelu mùžete s úsmìvem na tváøi nakoupit
co hrdlo ráèí a potom jít do další
kola vymlátit z
tìch Rusákù co nejvíc vìcí. Pøemýšlím,
co jsem ještì nezdùraznil, ale moc toho
již nebude, takže to všechno
shrnu.
Nový Indiana Jones
v 3D kabátì rozhodnì pøekvapil. Nádherná
grafika ve tøech základních
rozlišeních (640x480,
800x600, 1024x768) funguje i na slabších kompech. Zvuky jsou
samozøejmì
originál a lá John Williams. Hratelnost je dobrá,
pouze obèas Indy místo toho,aby
nìkam vylezl vyskoèí
a jediná možnost je otoèit se, chvilku poèkat a zkusit
to znovu. Obèas Indy
zlobí i když má
zapnutý zapalovaè, kterým si svítí (Zippo),
nechce skákat a tak. Høe na
jednoduchosti pøidává
sedm obtížnostních levelù, dobøe vyvážených.
Velkým plusem je tøeba i
jízda v džípu,
na divoké øece v peøejích nebio tøeba
jízda ve vozíèku jako v Chrámu Zkázy
(pro
neznalce-druhý díl
filmu). Kdysi si Lara Croft od Indyho vypùjèila titul zdatné(ho)
a
nepøemožitelné
(ho) archeologa a shrábla pøitom i cenu pro nejlepší
third person akci, Indy na
konci tohoto tisíciletí
pøebírá ètyøi tituly-jeden za nepøemožitelného
archeologa, jeden za nejlepší
third person akci, jeden
za hru s nejlepší hudbou a jeden za hru s nejhezèí
grafikou. Alespoò
tedy od mne.