Když se pøed ètyømi
lety objevil první díl této policejní taktické
hry, byl doprovázen velkým
oèekáváním
a spoustou reklam. Když se potom SwaT 1 objevil na pultech, hodnì
lidí bylo
zklamáno, vìtšina
hru oznaèila slabým prùmìrem a jen ta hrstka
pøíznivcù policejních her,
kterých v té
dobì moc nebylo si SwaT oblíbila natolik, že ho vydržela
dohrát do konce. Za dva
roky vyšel druhý
díl, který zklamal ještì víc, než ten první.
Špatnou grafikou a neuvìøitelnì
pøíšernou
hratelností získal SwaT 2 v nejednom herním magazínu
ocenìnío nejhorší hru roku. A
tak, když tým Sierra
Studios ohlásil tøetí díl, který bude
celý kompletnì v 3D, se Sieøe všichni
vysmáli. S pøicházejícími
obrázky se však lidé zaèali o Close Quarters Battle
pomalu zajímat, i
když stále byli
pøesvìdèeni, že i tøetí díl zklame,
stejnì jako oba pøedchozí. Ale mýlili se. A
mýlili
se opravdu hodnì,
protože SwaT 3:Close Quarters Battle je opravdový náøez.
A já vám zdìlím,
proè.
Poté, co si vyberete
misi, nastavíte si, koho chcete mít v týmu (to je
hodnì dùležitá volba, ještì
se k ní vrátím)
a rozhodnete, kdo bude mít jaké zbranì, bude vám
jasnì vyloženo, co musíte
udìlat. Tady si
hra pøipisuje první plus. Bohatý výbìr
misí a skvìle provedená historie všech
policistù, ve které
opravdu stojí za to si poèíst. Octnete se ve høe
a poprvé spatøíte to, co
slibovali všichni ze Sierry.
Skvìle, opravdu mistrovsky provedená grafika, slibná
hratelnost a
hlavnì zvuk. Zvuk,
jedno z nejdùležitìjších vìcí v Close
Quarters Battle. Protože svým týmùm
musíte zadávat
rùzné pøíkazy, co mají dìlat,
na normalní lidi, kteøí jsou vìtšinou teroristé
mùžete
mluvit. Význam slova
„put your hands up, do it now!“ myslím nemusím vysvìtlovat,
nicménì v
pøípadì,
že po vás nìkdo støílí a nikdo s poutami
není nablízku, nezbývá, než si nabít
zbraò a
dotyèného
sestøelit.
Již zmínìné
týmy mohou napøíklad na zem položuit vyzaøující
svíèku, nevím, jak bych jinak
pøeložil „lightstick“,
ale tìch také nemáte moc. V misích, kde máte
vyloženì nìkoho odstøelit, se
vyplatí si poøádnì
vybrat èleny týmu.
Každý totiž umí
nìco a vybrat si do týmu jednoho odstøelovaèe
a pìt bìžcù totiž není zrovna
nejchytøejší
volba. Danou osobu si potom naženete, pøipravíte odstøelovaèku
a co následuje po
zamíøení
u nemusím dodávat. Jak jsem již zmínil, èlenùm
mùžete udílet, nebo vlastnì musíte
udílet pøíkazy.
„Compiliance“ voláte na teroristy, aby odhodili svoje zbranì
a zvedli ruc nahoru.
Potom jim nasadíte
želízka a dál se o nì nemusíte starat. „Compromised“
naopak
kompromisuje celou situaci-dotyèný
si svou zbraò mùže nechat. „Area Cleared“, neboli „plocha
vyèištìna“
znamená konec mise, pokud již máte všechny úkoly splnìny.
Pøíkazy „blue“ a „red“ a
další barvy jsou
oznaèení týmù, kterým zadáváte
podpøíkazy. „Element“ je potom obecný název
pro vybvavení, které
použijete.
Další zajímavou
vìcí je inteligence vašich spolubojovníkù.
Zaujímají inteligentní postavení, ve
kterých se praví
SwaTáci také objevují, prostì všechno je tak,
jak by mìlo být. Ale ani jediná
hra se neobešla bez jediné
chybky, a ta je u SwaT 3:Close Quarters Battle také. Ono jich je
víc-takové
ty menší, jako že ostatní poldové reagují na
vaše pøíkazy trochu zmatenì a vìtšinou
až po chvilce, nebo že
je tu sice velký
slovník pøíkazù, nicménì oni
ho používají celý málokdy a další.
Hra je kompaktiblní
i se slabšímí 3Dfx kartami, což je jistì pøíznivá
zpráva pro všechny majitele
VooDoo Rushek a Gravisù.
Takže když to všechno nakonec
shrnu dohromady, SwaT 3:Close
Quarters Battle je velmi pøíjemné pøekvapení
pro všechny,
kteøí mají
rádi taktické hry. Na své si však pøijdou i
ostatní - SwaT 3 je zøejmì nejpovedenìjší
taktická hra, co
jsem kdy vidìl. Vøele doporuèuji úplòe
všem na svìtì.