Swat 3 : Close Quarters Battle
 

Když se pøed ètyømi lety objevil první díl této policejní taktické hry, byl doprovázen velkým
oèekáváním a spoustou reklam. Když se potom SwaT 1 objevil na pultech, hodnì lidí bylo
zklamáno, vìtšina hru oznaèila slabým prùmìrem a jen ta hrstka pøíznivcù policejních her,
kterých v té dobì moc nebylo si SwaT oblíbila natolik, že ho vydržela dohrát do konce. Za dva
roky vyšel druhý díl, který zklamal ještì víc, než ten první. Špatnou grafikou a neuvìøitelnì
pøíšernou hratelností získal SwaT 2 v nejednom herním magazínu ocenìnío nejhorší hru roku. A
tak, když tým Sierra Studios ohlásil tøetí díl, který bude celý kompletnì v 3D, se Sieøe všichni
vysmáli. S pøicházejícími obrázky se však lidé zaèali o Close Quarters Battle pomalu zajímat, i
když stále byli pøesvìdèeni, že i tøetí díl zklame, stejnì jako oba pøedchozí. Ale mýlili se. A mýlili
se opravdu hodnì, protože SwaT 3:Close Quarters Battle je opravdový náøez. A já vám zdìlím,
proè.

Poté, co si vyberete misi, nastavíte si, koho chcete mít v týmu (to je hodnì dùležitá volba, ještì
se k ní vrátím) a rozhodnete, kdo bude mít jaké zbranì, bude vám jasnì vyloženo, co musíte
udìlat. Tady si hra pøipisuje první plus. Bohatý výbìr misí a skvìle provedená historie všech
policistù, ve které opravdu stojí za to si poèíst. Octnete se ve høe a poprvé spatøíte to, co
slibovali všichni ze Sierry. Skvìle, opravdu mistrovsky provedená grafika, slibná hratelnost a
hlavnì zvuk. Zvuk, jedno z nejdùležitìjších vìcí v Close Quarters Battle. Protože svým týmùm
musíte zadávat rùzné pøíkazy, co mají dìlat, na normalní lidi, kteøí jsou vìtšinou teroristé mùžete
mluvit. Význam slova „put your hands up, do it now!“ myslím nemusím vysvìtlovat, nicménì v
pøípadì, že po vás nìkdo støílí a nikdo s poutami není nablízku, nezbývá, než si nabít zbraò a
dotyèného sestøelit.
Již zmínìné týmy mohou napøíklad na zem položuit vyzaøující svíèku, nevím, jak bych jinak
pøeložil „lightstick“, ale tìch také nemáte moc. V misích, kde máte vyloženì nìkoho odstøelit, se
vyplatí si poøádnì vybrat èleny týmu.

Každý totiž umí nìco a vybrat si do týmu jednoho odstøelovaèe a pìt bìžcù totiž není zrovna
nejchytøejší volba. Danou osobu si potom naženete, pøipravíte odstøelovaèku a co následuje po
zamíøení u nemusím dodávat. Jak jsem již zmínil, èlenùm mùžete udílet, nebo vlastnì musíte
udílet pøíkazy. „Compiliance“ voláte na teroristy, aby odhodili svoje zbranì a zvedli ruc nahoru.
Potom jim nasadíte  želízka a dál se o nì nemusíte starat. „Compromised“ naopak
kompromisuje celou situaci-dotyèný si svou zbraò mùže nechat. „Area Cleared“, neboli „plocha
vyèištìna“ znamená konec mise, pokud již máte všechny úkoly splnìny. Pøíkazy „blue“ a „red“ a
další barvy jsou oznaèení týmù, kterým zadáváte podpøíkazy. „Element“ je potom obecný název
pro vybvavení, které použijete.

Další zajímavou vìcí je inteligence vašich spolubojovníkù. Zaujímají inteligentní postavení, ve
kterých se praví SwaTáci také objevují, prostì všechno je tak, jak by mìlo být. Ale ani jediná
hra se neobešla bez jediné chybky, a ta je u SwaT 3:Close Quarters Battle také. Ono jich je
víc-takové ty menší, jako že ostatní poldové reagují na vaše pøíkazy trochu zmatenì a vìtšinou
až po chvilce, nebo že

je tu sice velký slovník pøíkazù, nicménì oni ho používají celý málokdy a další.
Hra je kompaktiblní i se slabšímí 3Dfx kartami, což je jistì pøíznivá zpráva pro všechny majitele
VooDoo Rushek a Gravisù. Takže když to všechno nakonec
shrnu dohromady, SwaT 3:Close Quarters Battle je velmi pøíjemné pøekvapení pro všechny,
kteøí mají rádi taktické hry. Na své si však pøijdou i ostatní - SwaT 3 je zøejmì nejpovedenìjší
taktická hra, co jsem kdy vidìl. Vøele doporuèuji úplòe všem na svìtì.